Le Rêve ivre

Un pico-game solo d'écriture créative et poétique par Erell
Inspiré par le Bateau ivre de Rimbaud

Le Rêve ivre t'invite à écrire un poème symboliste et onirique en vers libres en utilisant des mots tirés du poème de Rimbaud.

L'intérieur du pamphlet contient 10 listes numérotées de 20 mots chacune, classés par nature (nom, verbe, adjectif), soit 200 mots au total à tirer aléatoirement, inspirés par le poème de Rimbaud et le thème du concours.

Créé à l’occasion du concours :
Il était une fois un petit JdR 2021
sur le thème : Revivre (hors concours).

Format pamphlet en pli roulé.
Pour 1 Joueureuse.

Mon Créateur de tables aléatoires

Les Créateurs de tables aléatoires sont avant tout des cahiers d'écriture créative car imaginer des tables aléatoires est une pratique ludique en soi. Ils s'adressent à celles et ceux qui ont envie d'essayer sans jamais avoir osé se lancer comme aux pratiquant·e·s expérimenté·e·s.

Si tu débutes, ces carnets te guideront dans tes premiers pas.
Si tu as l'habitude, amuse-toi avec les nombreux sujets proposés !

Dans tous les cas, crée des tables aléatoires sur mesure adaptées à ton imaginaire et à tes goûts grâce à nos 5 thèmes (Fantasy, Horreur, Nature, Personnages et Lieux/objets) et 125 sujets !

Qu'est-ce qu'une table aléatoire ?

Les tables aléatoires sont des outils de création sous forme de listes d'idées. Elles permettent de tirer au hasard une donnée du tableau pour t'aider à trouver l'inspiration.

Grâce au système de Mon Créateur de tables aléatoires, tu peux utiliser tes tableaux dès quatre entrées remplies, ce qui te permet de les compléter en toute sérénité !

Une activité à faire en solo ou à plusieurs

Habituellement, on a tendance à créer ses tables aléatoires dans son coin. Mais tu peux aussi remplir tes carnets en groupe, à la façon d'un brainstorming.
Tu peux par exemple proposer à tes enfants de partager cette activité avec toi. Leur imagination débordante ne manquera certainement pas de surprendre tes joueureuses par la suite !

Des carnets d'écriture créative pour générer… de l'écriture créative !

Que tu sois écrivain en herbe ou parent qui improvise des histoires le soir pour ses enfants, tes Créateurs de tables aléatoires sont là pour t'aider à ne jamais tomber en panne d'inspiration !

Commander les Carnets de tables aléatoires sur le Plumier des Chimères

Wanderhome - Contenus indépendants

Retrouvez du contenu additionnel maison pour le jeu de rôle Wanderhome qui m'a énormément inspirée !

Vous trouverez le jeu dans son intégralité en anglais sur la page de Possum Creek Games mais vous pouvez aussi le découvrir grâce à son Kit de découverte en français et gratuit sur la page de Melville.

Natures

• La Bibliothèque (Urbaine)
• La Cachette (Reculée)
• La Cascade (Verdoyante)
• L'Interstice (Délaissée)
• Le Phare (Frontalière)
• La Salle de bal (Urbaine)

Livret de personnage

• Bibliothécaire itinérant·e
• Le Chiffonnier

Spécificités :
Typographies harmonieuses pour les dyslexiques ;
Format "cartes" A6 pour les Natures.

Remarque : les types de Natures Urbaine, Reculée et Délaissée correspondent aux types Sprawling, Isolated et Desolate de la VO, et sont une traduction personnelle des termes.

Wanderhome is copyright of Possum Creek Games Inc.

Those contents are an independent production by Erell - Axolotl and are not affiliated with Possum Creek Games Inc. It is published under the Wanderhome Third Party License.

Tanka Monogatari

Plongez-vous dans le Japon de l’époque Heian* grâce à ce mini jeu de rôle épistolaire et poétique où vous interprétez une dame de cour et son soupirant qui, séparés pour plusieurs jours, entretiennent le lien les unissant par sms le biais de tanka (poèmes japonais de forme courte).

*794 - 1185

Créé à l’ occasion du concours :
Il était une fois un petit JdR 2020
sur le thème : le jeu à distance.

Pamphlet en pli roulé.
Pour 2 Joueureuses.
Durée ajustable.

Les Outils d'accessibilité pour le JdR

Ce document a été réalisé dans le cadre de l’atelier Les Outils d’accessibilité pour le JdR qui s’est déroulé lors de la CyberConv 2.0.
Il rassemble divers outils et ressources pouvant aider à l'accessibilité du jeu de rôle auprès de différents publics présentant des difficultés.

L’atelier s’est organisé autour de trois axes :

  • la publication de contenu (livres, pdf, web, vidéo…) ;
  • l’animation de parties ;
  • l’organisation d’événements publics (convention, GN,
    associations…).

Avec la contribution de : Angela Quidam, AS Dragon, Beru, BeSLN, Erell,
KaeferLisaBanana, ln, Virlez et Yoda79.