
Ce petit jeu rituel keepsake t'invite à rassembler des choses qui t'apportent du bonheur pour créer un coin de joie dans ta vie.
Jeu réalisé dans le cadre de la Tiny Keepsake Jam.
Tout public
Format : carte A6 (4 volets)
Nombre de Joueureuses : 1
Hedge Witch, Sorcière des haies est un adorable JdR solo à journal pour tous publics de Justin Vandermeer où l'on joue une petite sorcière qui doit résoudre des problèmes dans la forêt de Starlight. Mais ses pouvoirs ne sont pas illimités !
Parviendra-t-elle à surmonter les échecs et aider tous les habitants de la forêt ?
Hedge Witch propose également un mode duo.
Le tirage des tables aléatoires se fait avec un jeu de cartes standard.
Plusieurs fins possibles.
Format : livret A5 (24 pages)
Nombre de Joueureuses : 1 ou 2
Version numérique disponible sur la page itchio de Shouting Crow.
Prix : 8$
Version physique disponible sur stands et boutique en ligne !
Prix : 6€
Les Cernes du temps est un jeu de rôle solo tout public de type jeu à journal (écrit ou oral) où l’on raconte de façon intime la vie d’un arbre et de son environnement à travers le temps.
C’est un jeu contemplatif et narratif permettant de jouer aussi bien dans le monde réel (contemporain, historique, dépaysant) que dans un univers imaginaire (fantasy, fantastique, futuriste, SF…).
L’arbre est un être vivant qui participe pleinement à la vie de l’environnement qui l’entoure.
Le jeu vous invite à raconter les observations et les interactions entre votre personnage et son milieu au fil des années, des décennies et même des siècles.
Qu’il s’agisse d’un séquoia dans une forêt primaire, d’un pommier dans un jardin familial, d’un tilleul sur la place d’un village, d’un arbre cybernétique dans une cité futuriste, vit-il en harmonie avec les autres créatures ? Comment évolue son biotope ? Fera-t-il face à des dangers ? Sauvera-t-il sa planète ? Explorez les nombreuses options !
Les Cernes du temps propose un véritable oracle des arbres et arbustes.
On peut l’utiliser pour tirer les cartes, comme oracle classique, grâce à ses nombreuses symboliques millénaires et multiculturelles.
Le tirage peut également servir d’aide de jeu pour donner une intention particulière à la partie en cours, et le livret qui l’accompagne, de catalogue des arbres.
Le jeu propose un mode en connected path, ou chemins croisés, qui permet à plusieurs rôlistes en solitaire de jouer dans la même campagne et de mettre en commun des éléments de leur histoire respective.
Éditeur : Posidonia JDR
Sortie : décembre 2022
Réalisé avec l'aide de Nadg, ce document vous aidera à créer des « salles de calme » pour vos événements publics :
Il s'inscrit dans une série de documents sur l'inclusivité en JdR.
Un outil de sécurité émotionnelle réalisé pour, et avec le soutien de, la communauté C'est pas du jeu de rôle dans le cadre de la modération autour des échanges sur les créations avec les créateurices.
Découvrez le jeune mouvement Solarpunk grâce à notre émission sur Radio rôliste et nos fantastiques invité·e·s : Gaël Sacré alias Willox, Inari Bourguenolle, Jean- Khalil Atallah alias Xlatoc ou JK, et Marie-Anne Cleder alias Macalys !
Un article de réflexion sur l'écriture inclusive et les mots-valises pour le jeu de rôle sur le site D1000 et D100.
Je me suis X-cardé… est un outil de sécurité/secours émotionnel inspiré par la CNV pour les joueureuses solitaires, que ce soit en jeu de rôle solo, ou tout autre cas de figure où l'on peut se sentir seul·e face à sa détresse.
Ce livret vous propose de découvrir le processus de base de la Communication Non Violente (OSB) et de voir comment il peut s'appliquer pour vous apporter du réconfort lorsque c'est nécessaire dans le cadre de votre pratique du jeu de rôle.
Retrouvez ma participation au zine PKG avec la série La Chaumière dans les marais, de courts photo-reportages inspirés par mes clichés de recensement de la biodiversité pour l'INPN.