Les Cernes du temps

Les Cernes du temps est un jeu de rôle solo tout public de type jeu à journal (écrit ou oral) où l’on raconte de façon intime la vie d’un arbre et de son environnement à travers le temps.
C’est un jeu contemplatif et narratif permettant de jouer aussi bien dans le monde réel (contemporain, historique, dépaysant) que dans un univers imaginaire (fantasy, fantastique, futuriste, SF…).

Jouer un arbre

L’arbre est un être vivant qui participe pleinement à la vie de l’environnement qui l’entoure.
Le jeu vous invite à raconter les observations et les interactions entre votre personnage et son milieu au fil des années, des décennies et même des siècles.
Qu’il s’agisse d’un séquoia dans une forêt primaire, d’un pommier dans un jardin familial, d’un tilleul sur la place d’un village, d’un arbre cybernétique dans une cité futuriste, vit-il en harmonie avec les autres créatures ? Comment évolue son biotope ? Fera-t-il face à des dangers ? Sauvera-t-il sa planète ? Explorez les nombreuses options  !

L’Oracle des arbres

Les Cernes du temps propose un véritable oracle des arbres et arbustes.
On peut l’utiliser pour tirer les cartes, comme oracle classique, grâce à ses nombreuses symboliques millénaires et multiculturelles.
Le tirage peut également servir d’aide de jeu pour donner une intention particulière à la partie en cours, et le livret qui l’accompagne, de catalogue des arbres.

Chemins croisés

Le jeu propose un mode en connected path, ou chemins croisés, qui permet à plusieurs rôlistes en solitaire de jouer dans la même campagne et de mettre en commun des éléments de leur histoire respective.

La collection

  • Les Cernes du temps - Livret de jeu : 12€
    Livret piqué en couleur, format poche, de 76 pages
  • Les Cernes du temps - Livret oracle : 6€
    Livret piqué en couleur, format A6, de 52 pages
  • Les Cernes du temps - L’Oracle des arbres : 20€
    Jeu de 40 cartes oracle en 7x11 cm dans leur étui
  • Offre PDF (Livret de jeu et Livret oracle) : 8€

Éditeur : Posidonia JDR
Sortie : décembre 2022

En financement participatif du 27/10 au 15/11 2022 sur Game On Tabletop.

Je me suis X-cardé…

Je me suis X-cardé… est un outil de sécurité/secours émotionnel inspiré par la CNV pour les joueureuses solitaires, que ce soit en jeu de rôle solo, ou tout autre cas de figure où l'on peut se sentir seul·e face à sa détresse.

Ce livret vous propose de découvrir le processus de base de la Communication Non Violente (OSB) et de voir comment il peut s'appliquer pour vous apporter du réconfort lorsque c'est nécessaire dans le cadre de votre pratique du jeu de rôle.

CaractèreS BOOK

CaractèreS BOOK est un recueil d'illustrations inclusives réalisé dans le cadre de la jam et du bundle caritatif de la CyberConv 3.0 autour du thème de l’altérité.

Il contient une quarantaine de portraits variés pour imaginer des personnages (PJ ou PNJ) med-fan diversifiés en genre, âge ou encore morphologie pour vous parties.

Note importante :
Contenu exclusivement réservé à un usage personnel dans un cadre privé.

Potin de touristes !

Publié dans Architeuthis n°3, Potin de touristes ! est un petit jeu pour 3 à 5 joueureuses, d'apparence parodique mais inspiré de faits réels, où vous interprétez une insupportable famille de touristes en vacances… et le personnel touristique qui tente de vous satisfaire !

Le Moon Pub

Un mini JdR narratif et fantastique à tables aléatoires
pouvant également servir d'aide de jeu.

Le Moon Pub est l’endroit idéal pour passer d’agréables moments entre ami·e·s.  Mais les nuits de pleine lune, quand le surnaturel s'en mêle, la soirée ne s'annonce plus aussi paisible que prévu !

Le jeu contient : des explications pour les débutant·e·s, 7 tables aléatoires, des outils de sécurité émotionnelle, des petites fiches de personnages… et même un sommaire !

TW/CW : alcool (avec alternative), risques de baston

Livret A6 de 24 pages.
Pour 3 à 6 Joueureuses.
Facilitateurice possible.
Durée moyenne d'une partie : 1h.

À toutes épreuves

Un keepsake game positif de coloriage autour du rétablissement.

Dans À toutes épreuves, vous interprétez des personnes venant de traverser une épreuve dans leur vie, et notamment « ce jour-là » en particulier, où elles ont enfin eu la sensation de revivre ! À l'occasion d'un atelier d'ergothérapie, vous avez décidé de partager vos histoires à ce sujet.

Ce jeu a été créé à l’ occasion du concours :
Il était une fois un petit JdR 2021
sur le thème : Revivre.
♥ Coup de cœur du jury ♥

Format pamphlet en pli roulé.
Pour 2 à 4 joueureuses.

Patchwork

Un keepsake game zéro déchet, en mode participatif ou en solo.

Dans Patchwork, tu racontes les raisons pour lesquelles de vieux vêtements usés n'ont pourtant pas trouvé le chemin de la poubelle tout en les transformant pour en faire quelque chose de nouveau.

Ce jeu a été créé à l’ occasion du concours :
Il était une fois un petit JdR 2021
sur le thème : Revivre.
♥ Coup de cœur du jury ♥

Format pamphlet en pli roulé.
Pour 1 joueureuse et plus.

Le Rêve ivre

Un pico-game solo d'écriture créative et poétique par Erell
Inspiré par le Bateau ivre de Rimbaud

Le Rêve ivre t'invite à écrire un poème symboliste et onirique en vers libres en utilisant des mots tirés du poème de Rimbaud.

L'intérieur du pamphlet contient 10 listes numérotées de 20 mots chacune, classés par nature (nom, verbe, adjectif), soit 200 mots au total à tirer aléatoirement, inspirés par le poème de Rimbaud et le thème du concours.

Créé à l’occasion du concours :
Il était une fois un petit JdR 2021
sur le thème : Revivre (hors concours).

Format pamphlet en pli roulé.
Pour 1 Joueureuse.